電競的利弊

2021-03-01 20:37 發(fā)布

烏海市海勃灣區(qū)第五小學(xué) / 李銑(指導(dǎo)老師:趙晨)

時代在發(fā)展,社會在進(jìn)步。在學(xué)習(xí)、工作之余,看書和與玩耍已經(jīng)不是消遣時間的唯一方式,如今,電子游戲作為一種方便、快捷的娛樂方式,成為了許多人閑暇時的樂趣,久而久之,電子游戲也因科技的高速發(fā)展而慢慢崛起,互相挑戰(zhàn)游戲技術(shù)的人也越來越多,于是,便有了“電子競技”。 現(xiàn)在,電子競技也成為了一種職業(yè)。通過電子競技,可以鍛煉和提高參與者的體力、思維能力、反應(yīng)能力、四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,更能培養(yǎng)團(tuán)隊精神。 電競的好處有很多,但弊端也很明顯:這一競技項目對身體和精神的影響非常巨大。一個電競職業(yè)戰(zhàn)隊每天的訓(xùn)練時長最高達(dá)十五個小時,在這十多個小時中,80%的時間都是在與電腦戰(zhàn)斗的,而剩下的時間不是休閑,是由教練召集隊員來到戰(zhàn)術(shù)板前開會,針對比賽中出現(xiàn)的失誤和應(yīng)該注意的事項進(jìn)行分析和相應(yīng)的對策處置,并讓數(shù)據(jù)分析師列出接下來比賽對手的各項關(guān)鍵數(shù)據(jù)和戰(zhàn)術(shù)意圖,布置各個位置隊員們的戰(zhàn)術(shù)任務(wù)。而這樣的場景,正是一個職業(yè)電競俱樂部每天上演的訓(xùn)練日常。 可見作為一名普通人,想走上電競之路還是很難的。但有人就以為只要游戲打得好,就可以通過電競來賺取巨額財富。其實,他們可能只會關(guān)注到頂尖選手在取得成績后的光鮮亮麗,而忽視了這些頂尖選手在背后付出的極大努力。更有甚者,青少年時期就沉迷游戲,妄想通過游戲讓自己出名,這豈不是顛倒黑白、混淆是非嗎? 最近發(fā)生的一件事讓我難以忘懷:有一位上初二的學(xué)生不用心學(xué)習(xí),而是沉迷游戲。他的家長很著急,于是在微博上詢問了一位以前是職業(yè)選手的主播,這位家長聲稱,他的孩子覺得自己就算不學(xué)習(xí),以后當(dāng)了職業(yè)電競選手,同樣可以靠玩游戲掙大錢,在微博最后還問這位主播現(xiàn)在走的路真的適合初二的學(xué)生去模仿嗎?當(dāng)那位主播看到這條消息之后,也做出了回復(fù):職業(yè)選手是需要長期的鍛煉,最重要的是要有天賦,小朋友們目前應(yīng)以學(xué)業(yè)為重,控制好玩游戲和微博的時間,多聽爸爸媽媽的話,爭取考一個好的大學(xué),才能為之后的人生作思考。這一番話,說出了大多數(shù)職業(yè)玩家和主播的心聲,觀眾能夠看到的是職業(yè)玩家臺上幾分鐘的風(fēng)光,看不到的是職業(yè)玩家臺下十年的努力訓(xùn)練。所以作為一個學(xué)生,當(dāng)務(wù)之急是學(xué)習(xí),就不要在本該學(xué)習(xí)的年紀(jì)去做一些不該做的事。 總之,電競有利有弊,但作為一個學(xué)生,無論如何,我們的當(dāng)務(wù)之急是學(xué)習(xí),畢竟,只有知識,才是真本事;只有知識,才是硬道理!